También he mejorado los bloques botantes, que antes te hacían botar cada vez más pero aumentando demasiado el salto en cada bote, llegando a velocidades que daban problemas en el juego (atravesar paredes o techos por ejemplo)
- Tareas a corto plazo:
- Crear estructuras y funciones varias para aligerar y simplificar el código. (Clase "bloque", con "botante", "triángulo".. etc por herencia)
- Terminar la programación necesaria para hacer un nivel sencillo jugable (Puerta de inicio, puerta de salida y mensaje de fin de nivel)
- Menús del juego
- Editor de niveles
- Enemigos
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