lunes, 14 de enero de 2008

Carga de archivos

Hoy he estado investigando cómo guardar los mapas y cargarlos desde archivos de texto, ya que en clase sólo dimos lectura y escritura de ficheros con C++ por encima.

Al menos he conseguido leer desde un archivo la posición inicial del jugador y la posición de la salida del nivel.

La idea es que el archivo de cada mapa sea algo así:
[Inicio]
2 3
[Fin]
4 5
[Cuadrados] //coordenadas donde tiene que crear un bloque cuadrado
3 4 3 5 3 6 ..........
[Triangulos_peq_der] //Triangulos pequeños apuntando hacia la derecha
..........
etc etc

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