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miércoles, 9 de abril de 2008

Varios cambios

Desde la última actualización he estado trabajando más que nada en cambios internos (organización de las clases y demás), pero también he conseguido algunas cosas importantes:

- HUD básico, aunque no me gusta cómo ha quedado
- Mensajes por pantalla (para indicar el inicio y fin de nivel, para cuando pierdes...)
- Eliminado el doble salto (todavía no lo había hecho)
- Añadido sonido provisional para los pasos
- Cambiado el estilo de las bolas. Ahora serán bolas de fuego que no podrás tocar.
- Ya se dibujan las puertas de inicio y fin del nivel.

Creo que eso es todo por ahora.

lunes, 25 de febrero de 2008

Cambios gráficos

Gracias a Aelxan ahora tengo un sprite mejor para el protagonista. También he hecho una textura de pared más realista para los bloques y el resultado es bastante mejor que la versión anterior. El siguiente paso será añadir un fondo simple. Aquí 2 imágenes comparativas:



También he probado una música de fondo (Cave) obra de Miguel Herrero.

Siguiendo con las tareas de la entrada anterior, ya tengo hecha la parte de punto inicial y final y un mensaje de finalización del nivel, aunque sacado por consola. Tengo que hacer los sprites para las puertas.

lunes, 14 de enero de 2008

Intentando mejorar el diseño

Tras varios comentarios sobre el aspecto visual del juego, he investigado algunos tutoriales de pixel-art y demás, pero no he conseguido nada. Aquí unos intentos de mejorar el bloque de ladrillos genérico. En uno intento variarlo un poco, añadiendo ladrillos de otros colores y algo de musgo, con la idea de hacer que saliesen al azar entre los normales. El otro es una prueba intento de hacer pared de piedra en vez de ladrillos.